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区块链上升国家战略 IGW将打造基于区块链的原生泛社区化平台

发布时间:2019-11-14 15:03:06浏览次数:来源于:未知

10月25日,人民日报刊文,“要把区块链作为核心技术自主创新的重要突破口,明确主攻方向,加大投入力度,着力攻克一批关键核心技术,加快推动区块链技术和产业创新发展。”至此,区块链已上升为国家战略,长期性政策利好将给区块链相关产业带来更多人才、资本、传统行业资源的关注和持续涌入。

 
全球游戏市场前景广阔
 
 
游戏被认为是与区块链的行业高度契合的领域,无论是游戏领域本身还是区块链技术,其市场前景都相当广阔。自20世纪90年代以来,随着互联网的迅速发展,全球游戏市场日益发展壮大,渐趋成熟,现已形成移动端游戏、PC端游戏、家庭游戏机游戏等多个细分市场。
 
 
 
 
 
据《2019 GLOBAL GAMES MARKET》数据显示,预计到2019年末,全球游戏市场总规模可达1521亿美金,年同比增长9.6%,预计2022年末,全球游戏市场规模可达1960亿美金。全球游戏市场前景非常广阔。
 
 
传统游戏与链游市场痛点明显

 
然而在传统游戏市场日趋成熟的同时,也出现了诸多问题。游戏大厂寡头垄断:游戏大厂牢牢控制了游戏分发渠道,新进厂商难以获得流量,发展严重受限;虚拟资产滥发贬值:中心化的运营模式导致游戏内虚拟资产的发行不受约束,极易出现通货膨胀,造成缩水贬值;游戏之间孤岛效应:游戏经济系统内部缺乏交易渠道,且彼此间呈孤岛效应,无法进行跨平台交易,游戏资产难以变现;游戏规则不透明:传统游戏公司的游戏规则,如游戏内虚拟道具价格的制定和修改被高度控制,厂商可以随意修改,玩家只能被动接受。
 
2年前,区块链游戏第一次走进人们的视野。2017年11月,第一款区块链游戏加密猫(Cryptokitties)诞生,自此以后,国内外区块链游戏迅速爆发,链游市场初步形成,三大类项目占据了主要的链游市场。包括区块链游戏,如养成类、经营类、收藏类、菠菜类、旁氏类、卡牌类;链游基础链,如游戏公链、子母链、联盟链;链游服务商,如链游虚拟资产交易平台、链游孵化平台。
 
但从游戏的本质角度来看,以上所谓的区块链游戏不能算是真正意义的游戏,只是蹭了区块链概念的伪链游。大都无法运营于链端,仅实现了游戏内虚拟资产交易,依然无法进行跨平台交易,没有给开发者提供配套开发工具,并未降低运营、开发成本,也没有把区块链的特性赋能实际应用,真正的商用价值极低。

 
IGW的诞生
 
 
在此情况下,IGW全球游戏生态联盟诞生了。
 
 
 
 
 
IGW致力打造一个基于区块链原生的泛社区化游戏平台,聚合游戏玩家、游戏内容生产者、开发者、数字资产交易者等多种泛社区成员,为游戏玩家提供优质的游戏内容,为开发者提供完善的游戏开发模块、数据服务及流量支持,且无中间费用,用户可使用平台通证IGC进行游戏数字资产的自由交易和跨链流通,社区内容完全由社区成员推动而实现自治管理和规范运作。

 
 
三大技术亮点让IGW脱颖而出
 
 
IGW采用分层式技术架构,各层级各司其职,有机结合,保障了平台系统的稳定高效运行。
 
 
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IGW拥有三大技术亮点
  
 
可插拔式共识机制:IGW采用可插拔共识机制,只要51%节点达成一致,支持RAFT、IBFT与DPOS三种机制自由切换,保证交易快速确认和系统稳定运行;
 
高兼容性智能合约:IGW采用基于高兼容性IGC-WHAS-1221协议,双向SSL证书认证和可形式化验证的智能合约虚拟机,可实现跨合约承兑;
 
高效稳定的开发工具:IGW 提供IGW Storm开发工具,可为开发者提供一键自建网络和一键连接测试网络功能,可帮助开发者快速搭建开发环境。同时将全面支持 jetbrain 系列的开发工具,开发者无需支付类似 GAS、RAM 等的手续费用。 

 
 
核心商业模式构建完整生态闭环

 
 
IGW通过平台通证IGC链接游戏生态上下游产业链各个节点,完美解决平台内及跨平台支付问题。支持玩家、厂商OTC一键承兑,支持虚拟资产、数据服务等自由交易,支持跨平台通兑,奖励玩家行为,帮助游戏开发者进行众筹,使整个生态形成完美闭环。
 
 
 
 
还可通过IGW联盟治理委员会、21个超级节点和N个开发者可信节点、N个玩家子节点实现分层治理,通过游戏交易平台实现生态流量共享、一键全球发行和游戏资产通兑,促进游戏生态繁荣发展。
 
为了打造一个泛社区化的去中心化信任、流量共享、资产自由流通、一键全球发行、多方共赢的全球游戏生态,IGW开启全球游戏生态联盟计划。IGW已率先在中国建立联盟链超级节点,然后通过节点竞选和准入机制,面向全球建立一个分布式的超级节点联盟。目前IGW全球游戏生态联盟与英国LCSH、韩国手游协会以及日本Global Systems已达成战略合作关系。
 
 

 
游戏用户、开发者与平台三方共赢

 
 
游戏支付(稳定币):基于稳定币的游戏支付是IGW的核心盈利模式。支持B端企业和C端用户均可通过IGW的稳定币进行便捷支付,支持一键OTC交易,免去兑币烦恼;
 
用户数据交易变现:用户数据交还用户自己掌控,支持用户通过IGW交易平台进行数据变现,支持游戏开发者购买用户数据以优化产品;
 
广告服务:IGW局和众多游戏玩家和开发者,自带巨大有效流量,支持B端企业通过IGW的SSP/DSP广告平台购买广告展示服务,获取海量用户、销售更多产品;
 
游戏一键全球发行:支持游戏开发者通过IGW核心基础平台一键游戏全球发行,帮助游戏开发者实现成果转化。


 
稳步推进全球游戏生态联盟计划
 
 
IGW目前已与清华大学数字金融资产研究院、清华大学金融发展研究中心、清华大学经管学院创业者加速器区块链应用实验室、株式会社 Global Systems、株式会社ROSE ONLINE达成战略合作。
 
 
 
 
 
2020年,IGW将上线全球节点与IGW联盟链,邀请100家游戏开发者加入,携百款游戏进行全球发行,预计联盟收益过3000千万;
 
2021年,IGW生态联盟预计帮助中国50家游戏开发者进行链改,预计联盟收益过亿元;
 
2022年,IGW将上线全球游戏公链,预计超300+游戏开发者加入,联盟收益超十亿元。
 
未来几年,区块链游戏产业的发展和市场扩张将带动支付产业和区块链金融的率先落地,不仅是游戏用户和游戏开发者,更多跨行业人群也将享受到区块链支付和金融带来的便利。
 

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